在沉默传奇里道士法师战士每个职业都有很多技能,不过在这些技能里有一些技能光看技能名字和特效觉得很厉害,但其实就是纸老虎,相信很多法师玩家对这些技能印象最深的,就是法师的大火球吧,这个技能听起来霸气但其实相当鸡肋。说起它鸡肋的原因,和法师的技能学习等级有关。法师17级的时候,能学到2两个比较常用的技能。一个是单体的雷电术,另一个是群体的地狱火。反观19级学的大火球,论伤害不如雷电术;论灵活性它又没法穿墙,可以说是百无一用,毫无亮点。
虽然现在基本没有法师再使用大火球了,但是在早期的版本中,这个技能有个关键性的优点——省蓝。所以当时大火球这个技能的使用频率还是比较高的。当时嘟嘟传奇里面的金币产出很少,所以很多人都没钱买药。然而法师的技能又很耗蓝,所以为了节省蓝量,很多法师都会选择蓝耗较低的大火球。但现在不同了,金币产出的途径多了不少,而一直没加强过的大火球,就成了徒有其表的鸡肋。除了看着阵仗大,跟雷电术相比毫无优势。
说完法师的技能,再来看道士的这些技能中有什么是没用的。这要让道士玩家说首当其冲的就是道士的召唤骷髅了。准确地说,它现在之所以变得没什么用是因为版本的变化,且分水岭有两个,一个是官方削弱这个技能的版本,另一个就是神兽出来的那个版本。虽然笔者本人没经历过那个时代,但是听行会里的老大哥说过,跟现在的骷髅比起来,当年这个技能召唤出来的骷髅一个顶俩。七级的骷髅,伤害和速度都有明显提升,能硬刚战士一小会儿。法师碰到了只能跪下喊爹。
在早期攻沙的时候其实不仅有法团,道士也有道团,虽然在现在看起来是非常奇葩的一种组合但是在当年可谓是让人闻风丧胆,那七级骷髅一召唤阻挡在前面实在让人无可奈何。可惜后来因为这个技能太过变态,就把它给削弱了。在之后的版本中出了神兽,也替代了骷髅应有的作用,召唤骷髅这个技能,就显得更加没有用处了。
在现在的沉默传奇里基本上不论是玩家角色还是图中的BOSS都会显示它们的血量多少,但是在游戏早期敌人和BOSS的血量都是不显示的,在那时候道士有个技能就可以看到BOSS和敌人的血量,这在当时可以说是非常变态的,这个技能就是心灵启示。这个技能没有任何伤害但是使用之后就可以判断多少下能打死对面,或者多少下能刷一只怪。
而其他玩家只能靠经验进行模糊的猜测。所以当时道士的心灵启示,可以轻松看到对方血量,在当时就是非常强大的技能。当然玩的时间一长,对各种怪物和敌人的血量有了经验,这个技能的效果就大大降低了。另外因为各种各样的原因,后来在游戏中保留了显示血量和自动放药等功能,这个技能彻底变得毫无用处。