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作者:我本沉默传奇 发布时间:2026-09-21
战士在低等级的时候,攻杀剑术和刺杀剑术是两个经常被拿来比较的技能。我本沉默这两个技能都是战士在早期就能学到的,但用法和适用场合不一样。
先说攻杀剑术。这个技能是战士在十九级左右学会的,是在普通攻击的基础上增加一定的伤害,触发的时候屏幕上会有明显的闪光。攻杀剑术的特点是稳定,不需要额外的操作,砍怪的时候自动就有几率触发,配合普通攻击一起用,输出的节奏比较顺畅。
低等级的战士血量不多,防御也一般,练级的时候往往需要快速解决目标,减少自己承受的伤害。攻杀剑术在这方面有帮助,因为它让每一次攻击都有可能打出更高的伤害,打怪的速度会快一些。
攻杀剑术的触发概率和技能等级有关,技能等级越高,触发的机会越大。把攻杀剑术练到三级,是战士增加练级效率的一个直接办法。
攻杀剑术的另一个好处是不挑场合。不管是打单个目标还是被多个目标围住,攻杀剑术都能正常触发,不需要考虑站位和方向。在僵尸洞、蜈蚣洞这些低等级地图里,怪物的分布比较散,战士经常要跑来跑去追着打,攻杀剑术在这种情况下很省心,不用刻意调整位置,砍就完了。
再说刺杀剑术。这个技能也是战士早期能学到的,效果是隔位攻击,也就是说,战士可以站在离目标一格的位置上发动攻击,打出一条直线上的伤害。刺杀剑术的特点是攻击距离比普通攻击远一格,而且可以打到目标身后的另一个目标,形成穿透效果。
这个技能在打怪的时候,如果怪物排成一条线,刺杀剑术能同时打到两个,效率不错。在PK的时候,刺杀剑术的价值更明显,因为它能让战士在不贴身的情况下打到对方,减少自己承受的伤害。尤其是面对法师和道士,刺杀剑术可以在对方的攻击范围边缘发动攻击,打完就退,比较灵活。
但刺杀剑术在低等级的时候有一个问题,就是它对操作的要求比攻杀剑术高。隔位攻击需要掌握好距离,站得太近打不出刺杀效果,站得太远又够不着。低等级的战士往往还在熟悉游戏的基本操作,跑位和卡位的技巧不熟练,刺杀剑术的发挥会打折扣。
另外,刺杀剑术的伤害在低等级的时候并不比攻杀剑术高多少,它的优势在于攻击距离和穿透,而不是单次伤害。如果面对的是单个目标,而且目标不会排成一条线,刺杀剑术的穿透效果就用不上,输出效率和攻杀剑术差不多。
低等级战士在僵尸洞、蜈蚣洞、猪洞前几层这些地方打怪,怪物的分布比较散,很少排成一条直线。刺杀剑术的穿透效果在这些场合不容易发挥出来。攻杀剑术的稳定触发反而更实用,因为不需要考虑站位,追着怪砍就行,打怪的速度有保障。
战士在等级比较低的时候血量有限,扛怪的能力不强,快速解决目标比慢慢磨更重要。攻杀剑术的额外伤害能缩短打怪的时间,减少自己挨打的次数,这在低等级阶段很关键。
战士在PK场上遇到的情况和练级不太一样。如果对手是法师或者道士,刺杀剑术的隔位攻击能让战士在对方的攻击范围边缘输出,减少被对方技能命中的机会。法师的火球和雷电、道士的灵魂火符,都有一定的施法距离,刺杀剑术的攻击距离正好卡在这个边缘附近,用好了能让对方很难受。
但战士在PK里往往血量不多,装备也一般,刺杀剑术的隔位攻击需要一定的操作基础,如果跑位不熟练,反而容易让自己陷入被动。攻杀剑术在PK里虽然攻击距离近,但触发稳定,贴上去砍的时候每一刀都有可能打出额外伤害,配合野蛮冲撞和烈火剑法(如果等级到了),能打出不错的爆发。
综合来看,等级低的时候攻杀剑术更实用一些。它的触发稳定,不挑场合,练级效率有保障,对操作的要求也低。刺杀剑术在特定场合下有价值,尤其是面对法师和道士的PK,以及打排成一条线的目标时,它的隔位攻击和穿透能发挥作用。